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「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」見出しまとめ

こんにちは!戦略的ウェブ制作工房エルタジェールの宮崎です。
WordPressでのサイト制作やGA4などのツールを使ったサイト改善についてのレポートをお届けしています。
サイト制作・リニューアルは、お気軽にご相談下さい。

「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」のみだしまとめです。


はじめに

ガイドブックの目的: コンテンツ制作業界向けに、ゲーム、アニメ、広告の各産業での生成AIの利用ケース、留意点、対応策を紹介し、知的財産権保護を考慮した適切な生成AI利用の方向性を示す。

1. ガイドブックの構成

  1. ガイドブックの趣旨・目的
  2. 生成AIの適切な利活用に向けて
  3. ガイドブックの利用方法
  4. ガイドブックの位置づけ

2. 生成AIの利活用ケース (2023-2024)

  • ゲーム産業: 少人数で高品質なオリジナルゲームを効率的に制作するために、画像生成AIやテキスト生成AIを利用し、2D/3Dアートワークやプログラムコードを生成。
  • アニメ産業: アニメ制作におけるキャラクターデザインやシーン構成に生成AIを活用し、制作工程の効率化を図る。
  • 広告産業: 広告コンテンツのアイデア出しやコピーライティングに生成AIを利用し、クリエイティブなプロセスを支援。

3. 各産業における生成AI活用シーンと留意点

  • 著作物の利用: 生成AIが作成したコンテンツの著作権問題や、既存の著作物との権利関係に注意。
  • 意匠・商標などの利用: 生成AIを用いたデザインや商標の適切な利用方法。
  • 人の肖像・声の利用: AIが生成した肖像や声の権利処理。
  • その他の留意点: 生成AIの利用に伴う誤情報の流通防止や倫理的配慮。

4. 関係省庁のガイドライン

  • AI事業者ガイドライン: 経済産業省と総務省による生成AI利用に関する指針。
  • AIと著作権に関する考え方: 文化庁による生成AIと著作権の関係に関する見解。
  • 知的財産権検討会: 内閣府によるAI時代の知的財産権に関する議論。

5. 留意事項・参考情報

  • 留意事項: 生成AI利用時の法的・倫理的留意点。
  • 参考情報: ガイドブック利用の際の補足情報。

本資料は、こちらから見ることができます。

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